
¿QUÉ PUEDES HACER CON ESTE KIT?
Con el Kit Joystick de Hacking STEM prodrás realizar un proyecto para aprender sobre el sistema de coordenadas 3D usando un tiburón digital y físico para aprender sobre: la guiñada, el cabeceo y el balanceo.
EL PROYECTO HACKING STEM
El proyecto Hacking STEM de Microsoft promueve el trabajo de las STEM a través de la metodología Maker. Con proyectos como este realiza diferentes construcciones con materiales cotidianos e interpreta la información de tu alrededor.


¿QUÉ ES MAKERMANIA?
La plataforma donde puedes encontrar más de 80 proyectos curriculares de diferentes áreas de contenido, tecnologías y fases educativas. Te enseñamos todo lo que necesitas saber para desarrollarlos paso a paso de un modo fácil y divertido.
Contenido de la caja
- 1 Placa de Micro:bit
- 1 Cable USB – micro USB Micro:bit
- 1 Adaptador Micro:bit
- 4 Piezas de 11 cm de alambre sólido recubierto de plástico
- 1 Arandela
- 7 Cables pin de 20 cm macho-hembra
- 14 Cables pin de 20 cm macho-macho
- 2 Carretes de plástico
- 1 Celo
- 2 Piezas de 50 cm de celo de cobre
- 4 Piezas de 2 x 2 cm de goma eva
- 1 Imán redondo
- 2 Láminas DINA4 de cartón grueso
- 1 Pasador de madera
- 1 Pegamento de pistola de silicona
- 1 Pistola de silicona
- 1 Placa de prototipado de 400-pines
- 6 Plantillas
- 2 Platos de plástico
- 1 Set de papelería
*El kit incluye una unidad extra de materiales fungibles para poder realizar dos veces los proyectos.
*El ordenador no viene incluido en el kit.
